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シャドウバースの回答詳細
3コス アミュ 土の印
ランダムに2ダメラストワード 土の魔片をだす
くらいは欲しかった。
正直土が足りないからクラフトウォーロック採用しそうなレベル(巨神兵が割らないし)グランドガーゴイルは、、、いらん。禁忌はピンになりそう。
でもまぁ、高コストのニュートラル抜けるから事故率は下がるんでね?
エボルブ期から始めてパメラ4ドローした縁で土中心にミッションこなしたりこなさなかったり程度にゆるゆるとやってきました。
そんな自分は今回、秘術は5種収録されつつもSTD6→DRK3→ROB1と減少傾向だった印がついに収録0となった事で不安を感じてしまっています。
秘術側の性能に対して印側の性能が低くなりすぎていないか、秘術での消費に印の供給が間に合わなくなりはしないだろうかという不安です。
そこで、より強く土に慣れている方々から見てこの不安が杞憂であるのかどうかを知りたいのです。
あと1週間程度で実際に体感する事ができるといっても事前に安心するなり覚悟を決めるなりしておきたいと思うのでどうか教えてください。
今は全力でコントロールに寄ってるのでオリヴィエ3枚入れたりしてますけどアグロ寄りにするなら確かに真っ先に抜けていきそうですね。うまく戦える形に組めるようがんばります。 自分も印を強化するならファンファーレや常時能力を強くするか秘術での消費が破壊なのを利用してのラストワードだろうなと思ってます。出してくれる保障は全くありませんが。