質問を投稿

シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

超越は今環境が甘々な環境だったので、どうあれ勝率は下がるだろうなーと思ってたので、そこはどうやらその通りになりそうかなって印象です。

上積みはほぼ無しの状態で新環境に対応する形になりますが、悲観するほど悪くはならないんじゃないかと予想してます。
おそらく大半のクラスが苦慮するであろうアミュ対策が変成のワンカードで処理出来ますし、何よりアグロが出て来づらそうな環境になりそうなのも数少ない好材料だと思ってます。
あと、ただでさえ一定以上は使用者が増えないデッキですし、間違いなく使用者は少数になると思うので、ほぼノーマークになるであろうことも追い風になってくれればなぁって感じです。
向かい風は間違いないとは思いますが、やり方、考え方、工夫しだいで乗り切れるんじゃないかなと思ってます。

秘術はイージスみたいな秘術の存在を全否定するようなカードが追加される段階でかなりシフトチェンジするんだろうなとは思ってました。
今環境でも一時はブームの兆しが見え隠れして、結局また隠れちゃいましたけど、今度こそ環境に出てきそうな材料が出てきましたね。
長い間ハネそうでハネない時期が続いてましたし、ウィッチ=土のイメージになる環境になるといいなと、メイン超越ながら思ってます。

質問には無いですが、ドロシーもまだ強そうですよね。
さすがに使い飽きた方も多いでしょうし、数は激減するでしょうけど、こちらも上積みほぼ無しの状態ですが、まだまだやれそうなのかなーって思ってます。

Q:神々の騒嵐 発売後の環境を考えよう(ウィッチ編)

新弾のレジェンドとゴールドが出揃ったので、
TOG後の環境を考察していこうかと思います(´・ω・`)

TOGでのウィッチは光と影と言いましょうか……(;´・ω・`)
まず、超越ウィッチが大幅に苦しい立場に立たされました。
今弾はものの見事にコントロール押し。
そのために、対コントロール最強の超越ウィッチに対抗するカードが多く生み出されました。
おそらく、コントロールが溢れる環境の中でも総合の勝率は前の環境と変わらないと思います。
最悪下がるかもしれませんね。
コントロール色の強いクラスなのにねぇ~。

逆に、大幅に強化されたのが秘術ウィッチです。
アホほど強化されました。
まぁ、ウィッチのデッキの中で割と純粋なコントロールですからね……(´・ω・`)
今回の強化でフィニッシャーから補助まで色々と増え、
秘術デッキのバリエーションはかなり広がったと思います。
今から構築が楽しみです( ´ω`)ウフフ…

ちなみに、個人的なTOG後のウィッチの最注目カードはメルヴィです。
ぶっちゃけ、私の好みです。色々悪さができるカードだーいすき( ´ω`)ウフフ…

  • もめんとうふ Lv.60

    ドロシー超越は強化ほぼ無しでも、現状で十分強いのでTOG期序盤は戦い抜けるでしょうね。問題は皆がなれ始めた中盤以降……。対策カードを使いこなし始められると厳しい戦いになりそう(´・ω・`)  秘術はコントロール押しの環境でどこまで喰いつけるのか楽しみです( ´ω`)ウフフ…

GameWithからのお知らせ
攻略 メニュー
攻略メニュー
ビヨンド最新情報
アップデート/修正情報
デッキ一覧
ローテーションまとめ
ローテーションTier1
アンリミテッドまとめ
アンリミテッドTier1
その他のデッキ記事
アリーナ情報
グランプリまとめ
2Pickまとめ
2Pickカード評価
カード情報
初心者情報
リセマラ情報
初心者まとめ
その他
その他のゲーム攻略