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シャドウバースの回答詳細

禁忌は相手が単体出しで進化してきた時などにすごく便利です。特にアルベールは秘術の場合除去がスタッツ上大変なのでそこはかなりのメリットだと思います。

バハは最近のコントロールは枠が余れば基本さしてる場合が多いのですがノノの機能しているターン数的にバハのせいで働かないということは少ないので別にそこは競合しない気がします。ただ手札事故の要因に結構な頻度でなるのでそこの兼ね合いは必要だと思います。

ドロソとしては運命の導きが優秀です。秘術とはいえスペルを投げることはそこそこあるので腐るということはあまりない気がします。またオリヴィエをさしているので雷撃などもありかもしれません。除去としてもダメージが優秀ですし空白になりがちな3コスを埋めることができるのは普通に除去として優秀だと思います。ドロソとしてのドロシーについてはエアプですがコストが重くウィッチの中でもスペルがそこまで多くない秘術だとそれこそ腐りかねない気がしします。

最後はエアプも混ざりましたが参考程度にお願いします。

Q:土いじり ご意見求めております

どうもおつかれさまです
いつも秘術で回答させてもらっていますが、今回は質問させていただきます。

疾走ミッドロイヤルに売り渡していた魂を清めてきました。残りの道のりは秘術とともにと思うのですが、どうにも伸び悩みます。

攻防一体を目指しましたが、色々と充実していない秘術では難しく、いっそ守護ガン積みに立ち返り中。
リソースを切らせてフィニッシュはパメラか爺。嫌なデッキが出来上がりつつありますが...
(画面外にドロシー1)

さて質問

・禁忌は超強いのですが、AOE充実な現環境では腐りがちなのではと、抜いてしまいました。皆さんのところでは活躍してますか?

・ノノはバハムートに弱いかと思いましたがよく考えれば、バハムートがあるデッキって少なくて、現環境刺さってるのかも。 使用感どんなもんでしょう

・ドワケミのサーチができない10ターン以降の手札切れがやばいです。ドロソにドロシーピンで入れてみたのですが、彼女を引けるかが運ゲー。ドロソどうしてます? 私は神秘試してみるつもりです

その他の話も歓迎です
ささやかでも情報交換の場になれば幸い
みなさんの回答お待ちしております

  • 退会したユーザー Lv.44

    回答ありがとうございます。禁忌なのですが、意外と優秀な破魔では足りない除去としてまだまだ働いてくれそうです。ただ環境に盤面無視の輩がのさばっているやがやや辛い...。導きマーリンとか前環境でも活躍してましたよね。マスター帯の土の人とか入れてる人も多くて、やっぱりスペブでコスト0はテンポ的にかなりいいのでしょうね。ドロシー使ってみましたが、サタン非採用故に陥りがちな苦境を救ってくれるのでかなりよかったです。でもサタンを入れるなら要らないかな

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