シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
超越決まるまではひたすら耐えて耐えて相手のサンドバッグになりつつシコシコスペブを貯めて、超越リーサルになったらデカイ態度が取れるのでオラオラという感じになります。(おいてめぇ今まではよくボコボコにしてくれたな的な)リーサル決まっても爺だしたり綺麗に盤面をウィンドブラストやらで処理して無駄に知恵打ってドローして余ったPPでンゴ〜だしてフレデスで倒してます。悔しくくて切断してる相手を見るのもまた最高ですよね... 勝率確認中のときの待ち時間に快感の余韻に浸ってます。 (すみません最悪ですね)
潔くてすき
超越はスペブ貯まるまではボコボコにされますね…しれっとカード出してますが、内心はコスト予測とリーサル計算でいつも必死のバタ足状態です。
切断問題ってまだ何も対策されてないので運が悪いと無効試合になりますよ?あまり切断上等的な発言はしない方がいいかと…まぁ切断する側が悪なんですけどね
「じゃあ仕方ないか」って気にさせてくれた
切断じゃなくてリタイアだった場合はどうなんすかね…?
一回切断されてゲーム進まなくなり落とすしかなくなったことあるから切断○ねって感じだわ。
最後のすみませんがなければ許した
確かに謝らなければ許せた。まあ明らかに無駄ムーブやり始めたら、画面見るのやめて放置するから関係ないけど
こっちがコントロールだと耐えるも何も無いから余計理不尽なんだよなぁ
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コントロール相手だとマッチングの時点でほぼ勝ち確のくせに何が耐えて耐えてサンドバッグだよ。寧ろ相手の方がよっぽどクソデッキの苦痛に耐えてるわ。
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