シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
最近インペリアルドラグーン型のディスカードにハマってドラゴン始めた新人です。
1:ppブーストというシステムそのものは割と妥当な気はします。
限りがあるとは言え、1でも2でも天井が高い方が有利でない道理はないです。
伝令や騎竜兵などでコストを下げる動きの両面でのアプローチも重なると高コストカードの最速ターンは結構早まるので、システム的な問題は感じないです。
ただ、問題なのがブーストする際のテンポロスのカバーが上手くいきにくいところが気になります。
アグロ辺りが相手だと、上手くいけば不利にはならない止まりであることが多く、pp差を上手く活用しきれる動きが少ないなと感じます。
2:ppブースト弱くない?の根本的な問題がこれな気がします。
ロスした分を取り返すための1打で、さらにロスを被るというケースが結構多いですよね。
既に既出ですが、自分も選択不可のフォロワーあればまた少し変わりそうな気がします。
3:ppを上げる、コストを下げるの両面からアプローチ出来る関係上仕方ない部分もあると思ってます。
ちなみに竜少女とインペリアルドラグーンを手札マックスの状態から同時出し出来た最速ターンが7ターンでした。
それが安定しない分だけあまり強いとは使ってる自分も思いませんが、トータル11コスト分のムーブが7ターンでもあり得ると考えると、効果の割には若干高いかなと感じる部分があっても仕方ないかなと思ってます。
普段はドラゴンに色々される側なので、ドラゴン使ってる人が思ってるほど割高感はないですけどね。
4:や、強いですよ、インペリアルドラグーン。
付帯条件がキツいですが、冥府より強力なムーブを連続で行うことも出来ます。
竜少女と同時出しすれば、一気に致死ダメージを与えながら、相手の盤面を全壊するだけの動きをしつつ、放置出来ない2/2と、5/5が残る、キットがいればさらに拡がります。
ディスカードだからとナメてる人ほど、ハマった場面を見たら驚くと思います。
今後の追加カード次第ではまだまだ強くなれるポテンシャルは持ってると個人的には思ってます。
5:スタンダード期からスペルウィッチやってますが、スペルブースト自体がppブーストとよく似てます。
ppブーストより劣ると感じるのは、スペルブーストはカード単位でしかかからないので、使いきりなところですね。
コスパが上がる関係上、素の状態はかなり弱く設定されてるので、引いてすぐ使い物にならないので悪い部分もありますよ。
ただ、ドロシー型だけはフォロワー立てながらブーストしていくので、かなり強いですね。
ドラゴンで言うところのアイラが二種いるようなものなので、なんとなくアンフェアに感じますね。
今日も元気にドラゴン使ってしばかれているりょじと申します!
早速ですが、どうやったらドラゴン使いは報われるのでしょうか?私が思う点について皆様の意見をお聞きしたいです。
1.運営によるPPブーストの過大評価。
どんなにブーストしても天井が最大PP10と決まっているのであまり旨みがない。運営はPPブースト過大評価しすぎているのでは?
2.高コストフォロワーが簡単に除去される。
流石に確定除去多過ぎだよね?(泣)
3.ドラゴンのカードはブーストありきのコスト設定。
感じるんですよ追加されるカードのコストがやや高めであると。運営の嫌がらせですよね?
4.追加されるレジェンドが残念すぎる。
2つ続けてレジェンドが使えないって、これはあんまりですよね?加えて運営押しのディスカードはプロンズがメインとかなんとか。てか、今回のレジェンドの名前すら覚えてない始末。
5.それに対してスペブはコスト0まで下がるという事実。
すみません。これは完全に愚痴です(泣)
全てに答えなくて良いのでどれか一つでも回答頂ければ幸いです。
私はディスカードを使ったことがないのですが、文句を言う前にやはり使ってみないとダメですね。今は騎竜兵に無限の可能性を感じます!確かにコストを下げれば竜少女と同時展開出来るんですね。回答感謝です(^∧^)