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シャドウバースの回答詳細

中速ロイヤルですね。疾走と守護を充実させることで全てのデッキに勝ち筋を用意できます。
実質除去スペルの突進フォロワーや、扱いは難しいもののAoEの旋風刃も選択肢に入り、環境と好みに応じて柔軟なデッキを組めます。
(ミッドレンジと書かないのは代名詞な乙姫セージが必須でないため)

Q:楽しくてストレスの無いデッキ

ウィッチに親を殺されました。
コスト論ガン無視して対応不可能の盤面で押し潰してきたり、なんか1人でソリティア始めたと思ったら急に試合が終わったり、さっきまで土ウィッチと戦ってたはずなのに急にアポカリプスウィッチとかいうチートデッキの相手したり、心が折れそうです。環境の5割近くがそれらで形成され、文句の1つも出ない人間は少ないと思います。
しかしそれらを相手にしても楽しめるデッキはきっとあるはずです。自分の中でまず候補として上がってきたのはランプドラゴンでした。自分はじゃんけんゲーが大嫌いです。何を相手にしても絶対的な不利が付かないランプドラは、使ってて楽しいデッキです。

そんな「全てのデッキに対して絶対的な不利が付かないデッキ」を教えてください(マッチングの瞬間に勝敗を察する事の無いデッキ)。
ここでドロシーウィッチを挙げるのは無しでお願いします。

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