シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
いっそハイランダー構築にしてしまえばダブることh(ry
は、冗談としても、結構ダブりますよねえ。デッキ40枚、初期手札3枚、同名カード最大3枚という条件で手札にカードがダブつく確率を計算した上で、実際に試行を重ねて「シャドウバースで実際に発生してるダブり」の統計を取れば「シャドウバースの乱数の中ではダブリが発生しやすいかどうか」が分析できるのかもしれませんが、流石にそこまでやる気は起きません(前提条件の固定とか滅茶苦茶面倒臭そうですし)。
体感では、結構ダブる印象はあります。ですが、認知バイアスの一種で「悪い事程起こる気がする」「極端な出来事は印象に残ってしまい正確な判断ができていない」と言うことで過剰にダブってる気がしてる可能性もあります。
ごちゃごちゃ言いましたが、纏めると「実際そんな気はするけど、多分気にしてもしょうがない」って感じですね。一方で、本当に「乱数に欠陥があってダブりやすくなっている」と言うのが証明されたなら、大いに問題だとは思います。
つい先程同じ質問をして運が悪かっただけと言われ、やっぱりそんなものなのかな…と思い10戦程ランクマ回したらまぁダブるダブる。
別にダブる=事故という訳でなく下の様な理想の手札も頻発しているので事故に対する愚痴ではないです。
ただ頻発にダブるのはカードゲームとしてどうなのか、もしかしてバクなのかと思っています。
こういった2、3連続で同じカードをドローしているポーカー現象が頻発しているのが果たして私だけなのか、それが知りたいです。
取り敢えず下に書いた通り、「ここ10戦1ターン目にカードがダブった回数は7回で、全部後攻」という、こんな質問しても仕方がない様なデータは取れたので、もう少しデータをとってみようと思います。