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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

初動事故はこの構築で事故るなら下振れですので気にしない方が良いです。実際自分は2コスさらに少ないですし3コス多めの重めの構築で割と回ってます。

構築についてはフィニッシャー想定がイマイチ明確に見えないのが気になります。モルかコントロール寄りの動きになるとは思いますがやや中途半端な印象を受けます。フィニッシャーをモルで想定するならモルを取り敢えず2、モルに繋げやすくするカムラ3、人参怪犬は役立つ場面もありますが刺さる場面が限定的なので自分はリストラなどでしょうか。後はバロールが必殺よりも全体3点の方が欲しいのですが、自壊に時間がかかり気味なのでなくてもいいかなという使用感です。他の勝ち筋を考えるならケルハウル速攻・王・蠅での耐久などがありますが、ラスワ軸にマッチするのが辛うじて蠅で更に重くなるので枚数は要調整。ケルは小回りが利くとは言え5コスの動きとして相対的に弱い部類になってきています。王は素直に専用構築組みましょう。

アグヴァンにはスパソル等の守護や除去札と回復、ドロシーウィッチは対処が難しいですがよろめくアサシンなどの進化使わない動きで出来るだけ盤面取りつつカムラまで繋がれば大体追いつきます。セラフはアグロに寄せるかオーディン積むしかないですが、セラフは無理と割り切って他のデッキに勝てる構築の方が全体的な勝率は上がると思います。ここは環境次第で枚数の調整していくしかないです。

Q:構築についての質問

現在A3帯です。
ミッドレンジ気味に傾けたラスワネクロを使っているのですが、思うように勝てません。
辛口評論で構いませんので、詳しい理由込みでデッキ内容についてアドバイスをお願いいたします。

ウイッチ、ビッショプ、ヴァンプが、対戦相手の7割なのですが
肝心の3人に負け越しています。(他のリーダーにはある程度安定して勝てています)

マナカーブを意識し、初手で2コスを引き易いよう試行錯誤してみたのですが
4マナ以降の高コストばかり最初のドロー時に手札に固まり
(例:カムラ、オリヴィエ、ウルズなど)
それを全マリガンすると、同じような高コスト帯を再度引き直してしまうことが頻出
何か構築やマリガンの方向性を間違っているのでは?
と思い、自力では答えが出ないため、恥ずかしながら質問させて頂きました。

私自身の構築の目的としては・・・
①(ドロシー)ウィッチ、(アグロ)ヴァンプ、(セラフ)ビショップ各種と戦える内容
②初動事故が少ない構築
③当然ですがネクロのみ
以上の3点を踏まえた上で、アドバイス頂ければ幸いです。

  • オルガ・イツカ Lv.30

    やはり事故は運が悪いだけのようですね、有難うございます。勝ち筋に関しては他の方にも指摘を受けました。すべてのリーダー勝とうと、構築はどっちつかずになり迷走していました。蠅は事故が怖いので採用してなかったのですが、構築によっては大丈夫なのでしょうか?ケル子はパワー不足で盤面処理も出来ず、ハウルコンボも今の環境では決まり辛く感じたので抜いてしまったのですが、ネクロの速攻はドロシーやヴァンプにも通用するものなのでしょうか。今の環境ではフェイス狙いが多く、ネクロマンスを溜めつつ、相手の体力を早い段階で11点以下にするのは至難な気がします。その構築の場合、終盤戦が・・・けど、事故も減らしたい、と言った具合で構築が定まっておりませんでした。セラフはこの際捨ててドロシーとしっかり戦える構築を目指してみます。

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