シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
強さは分かりませんが、あらゆる手段で「フラム=グラス」を完成させるデッキを組みたいです。潜伏させたり選択不可を付けたり守護で守ったり「幽体化」で相手の守護を無視して大ダメージを与えたり…。ついでに「幽体化」を引けなくて相手の強い守護に攻撃せざるを得ずそれで倒れてしまった場合に「死者の帰還」で手札に戻すとかもしたいですね…。
ついでに陽光モルディカイ(選択不可)は土+「破砕の禁呪」(又は体力調整してから「禁じられた儀式」)、「幽体化」、「守護の陽光」を破壊(又は消滅)する、いったん破壊して選択不可をなくしてから消滅(又は変身)ぐらいしか対策が浮かびませんね…。実装されたら厄介そう…。
もし、全てのリーダーのカード(+ニュートラル)が使用可能な夢のレギュレーションが実装されたら、皆さんはどんなデッキを作ってみたいですか?
また、いつか本当に実装される時がやってくると思いますか?
私は、ヴァンパイアのドレインカードをエイラで強化するエイラヴァンパイアや、守護アミュを置いて場に出た際の隙を無くした守護ドラゴンなど、強力なアミュを他リーダーで使ってみたいですね。
まぁ、環境を取るのは超越や疾走バウンスデッキあたりになりそうですが。
ちなみに、平均3、4ターン以下で勝ってしまうような異次元の強さのデッキのキーカードは禁止指定されるという制限は当然あるものとします。
回答ありがとうございます。フラムグラスを守るなら結局、全体潜伏になりそうですが、どうなんでしょう。陽光モルはビショの消滅アミュで対処するのが一番いいかもしれません。どのみち厄介ですが…。