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シャドウバースの回答詳細
最後の一文がまるで今のドラゴンは環境トップと戦えないと言っているように聞こえますが、ドラゴン使ってマスター上位にいる人はいますよ?
自分は最近フェイスドラゴンでやってますが、ほとんどのデッキに対して勝率5割以上出せてますし、新パックでのエイファ等追加で更に強くなる可能性が高いのでこれ以上求めるものは無いです。人気が無いというだけで既に十分すぎるぐらい強いです。
また、上位の方でランプドラゴン使ってる人に当たったこともあるのでランプもデッキや立ち回り次第で十分勝てるんじゃないかと思います。
ディスカード要素については新しい戦術として面白いと思ってます。バハムートからのインペリアルで合わせて20点とかやってみたいです。
バハムートがあと一週間ぐらいまで近づいてきて、新カードも続々フラゲされてますが、
<<良いやん、これ!>>
っていうドラゴンのカードがほとんど無い(個人的に)
ほとんどの新カードがディスカード系のカード。
違うんだ運営様、そっちはいいんや、ランプにもっと優秀ファッティ下さいよぉ...
エボルブではジーク、ムシュ、鉄鱗、ネプチューンなどを追加してくれて、フェイスもランプも強化されました、ありがとう。(竜呼びとかいうのは知らんな)
しかしビショップには獣姫ガルラ、エルフにはティアシンシアリザ。ロイヤルには相変わらず優秀なレジェンドなど、明らかなパワーカードが追加された悲しさ。
うーんやっぱり愚痴っぽくなってしまいましたが、それはさておき、みなさんはどんなカードを今のドラゴンに期待しますか?
あと、ディスカードドラゴンについてどう思いますか?
私は早くオルカ系列のカードorスペル寄越せっていうのと、
ディスカードのカードがランプやフェイス系だったら今頃環境トップ組にドラゴンが入ってたのではという妄想をしてます。
環境トップじゃない=環境トップと戦えないってのは結び付かないと思われ。フェイスが強いのは知ってるゾ。
結局フェイスだけだけどねぇ。 上位で使ってる人がいるといってもそこまでランプドラゴン一筋で行ったわけじゃないだろうし上位で使ってる人がいるからとそれだけでフェイス以外のドラゴンが対抗できてるといわけでないし。気分転換にたまに使ってるというのはよくある。 ドラゴンマスターの称号にしても旧環境でとったものかもしれいし今の上位階級で使われてたからといってそれだけで今の環境の超越冥府エイラガルラに肩を並べるほどの強さがあるかの指標にはなれない。
ランプについては環境に何が多いかで勝率大きく影響されるので、得意な相手が多いときなら勝てるという程度かもしれないですね。しかしフェイスはあなたの挙げた超越冥府エイラガルラ全てに互角以上に戦えますよ。
クラス特性ってありますよね。エルフならカードを2枚使うと追加効果。ウィッチにはスペブで強力なスペルを使う等。ドラゴンの特性は?PPブーストで大型を出して踏み潰すことですよね?PPブーストせずに速攻を仕掛けるフェイスが強くてもそれは特性を活かしていないんです。ヴァンプのバーン路線と同じです。それでは不満な人もいる。ドラゴンの特性を活かして欲しいと望むのは当然。フェイスが強いからドラゴンが強いというのは正解ではないと思います。
クラス特性って1つじゃないですよね。エルフならファンファーレを多用する、ウィッチなら土の秘術で強力な効果を発動する等。ドラゴンには攻撃されないフォロワーが多いという特徴もありますよね?これを活かしたフェイスドラゴンがクラス特性を活かせてないというのはさすがに違うと思いますよ。他のクラスも複数のクラス特性がある中でドラゴン=ランプだけという考えはあまり良くないかと思います。むしろデッキの幅が広がって自分は嬉しいです。
フェイスにしてもすべてにたいして互角以上とはいいがたいです。 超越冥府はだいたいはなんとかできるかもしれませんがエイラは回復と強化を同時にするため削り切れずに押され負けることが多いです。勝ちやすいのならエイラの多い今フェイスも同じぐらい多いはずです。ガルラは・・互角ぐらいはあっても以上はないですね。どちらも疾走・フェイス型でフェイスドラゴンの方が有利といいきれるものがないです。 ランクマに行ってればわかりますがフェイスドラゴンにしても多くないのが現状です。
だから人気が無いというだけで強さは十分あると言っているんです。エイラ相手は序盤しっかり盤面並べて削っておけばテミス打てる頃にはフォルテでフィニッシュ出来るので互角ぐらいには戦えます。ガルラは序盤のテンポロスが大きいので、相手がフォロワー展開する頃には盤面処理をしないといけない状態を作ってしまえば簡単に勝てるのでこちらは有利です。不利と言えるのはコンネクと秘術ぐらいで環境に少ないため、ちゃんと使える人なら勝率を出せます。
なんとなく強さはあるんだからこれ以上高望みするな、みたいな言いくるめかたに受け取れます。 人気がない強さはある、といいますが人気はあるとは思います。しかし強さは十分かというとそうでないとみてます。もし十分な強さがあるというのならなぜ大会では採用者は減るのでしょうか?ランクマッチでも3割ぐらいしかみないです。なぜ超越冥府エイラガルラミッドロイヤルは今多いと思いますか?それはカードパワーの差が明確に出てしまっているからです。扱いやすく強い、勝利を出しやすい、だから採用者が多いです。強さに関しては実際の大会やランクマッチの採用率から見ても明白です。 またちゃんと使える人なら、腕の良しあしというのはそれは両者が同じ条件下でのゲーム、チェスのようなものでもないと測りきれないです。クラスが違い使っているカード、効果も違うのにカードパワー差のフィルターがかかっている状態では明確にならないです。 ドラゴン、フェイス自体の人気に関しては実際に意見でも聞かないとわかってないし実際に統計を取ってることでもないので当て推量になります。使いたいけど対抗できないために使うのを控えてる人も多いと十分考えられます。その人気にしてもドラゴン、エルフなどが好きだからというのだけでなくまず強いから好きだという人もいます。ここでいう人気という言葉の定義にもよりますが環境での強さを物語っている要素は入ってきます。 フェイスが対抗してるといってもかろうじてというのが現状でマスターが使っているのを垣間見たからといってそれだけで環境の実情をとらえ切れてるとはいいがたいです。
自分はフェイスドラゴンを使って現在ランキング70位前後にいますがそれでもフェイスはかろうじて対抗してる程度だと思いますか?マスターで10連勝できるようなデッキがそんな実力があっても使えないほど弱いと思いますか?今のドラゴンがまともに使えない人が新しく強めのカードが追加されたところで1枚で環境変わる程のぶっ壊れでもない限り勝てるようになるとは思えません。そんなぶっ壊れが追加されて一気にヘイト集めるぐらいなら目立たないけど強い現状の方がよっぽどいいです。
めっちゃ横からで申し訳ないんですけど、フェイスドラって超越に明確に有利付いてます?4Tからレヴィ進化連打されると勝てたことがないので…
序盤はとにかく盤面に横展開、進化権は三コスト以上のフォロワーでなるべくトリニティやフォルテに使う(盤面に2コスト以下しかいない場合は仕方ないです)、相手の進化フォロワーはできるだけジークや鉄鱗、リザードで処理、早いターンでゴーレム等を出された場合は不利交換されないように出すフォロワーを選ぶ、これらを意識すれば負け越すことはまず無いかと思います。
あーなるほど、マリガンでは2コスト以下はそんなに大量に抱えない方がいい感じですか?
ウィッチ相手の場合、一コス全部から1枚、ニコスは各種1枚まで、伝令とフォルテはキープ、1、2ターン目動けるならアイラもキープ、他はマリガンでやってます
コメントの通りアイラを復帰させ、MPをサクッと1000程度盛らせていただきました。超越に強く出ることが出来て現状のメタに合っていると感じます。ここまで有用ですと、次弾のエイファに裂くべきスペースに困るくらいですね。