シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
というか、単純明快にネクロマンス半分……祝福、カローン、デスタは除いてですね、多分ここら辺半分にしたらゲーム壊れます
根本的にネクロマンスが強制ですし戦ってて墓地たまってないと悲しくなります、マミーとかノーヴィス出るタイミングで走れないしいいじゃないのかなとも思いますね
あとゴーストで墓地が肥える……のはハウルあるしきついかな
ただ友人のネクロを見てる限り多少の調整で戦えるようになると思います、モル、蝿は戦っててあああ!!!となりますしスペックはあると思います
最近ネクロに光が少ないと思います。
使いこなせば強いですが、メジャーになるほど輝いてはいません。
そこで、私が考えたネクロについて皆さんから回答を貰いたいのです。
私が考えたネクロは、新たな効果の「デッキ破壊」か「墓奪い」を追加するということです。
すでに確定勝利のセラフやターンリピートの超越があるので、「デッキ破壊」もそろそろ出てきていいと思います。
ただ、これをすると冥府が生き生きしてしまいますので、その対策として相手の墓を減らして自分の墓を増やす「墓奪い」を追加すれば、ネクロのメイン能力の「ネクロマンス」も腐ることなく活用できると思います。
手札破壊も考えたのですが、ドローソースの少ないシャドバではそれは厳しいと思い廃止しました。
デッキ破壊を採用すれば、超越のパーツやエイラを引かせることなく潰すことができます。
墓奪いを採用すれば冥府を潰せてなおかつネクロマンスもしやすくなります。
できればどちらも採用してほしいですが、どちらも強力な効果なのでせめて片方の効果だけでも追加してほしいなと思いました。
皆さんはどう思いますか?
ご回答お待ちしております。