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みけ Lv2

サーペントチャーマーか鮮血の花園を抜いてミッドナイトヴァンパイアを入れてみたらどうでしょうか。ヴァンピィなどを処理して生き残った蝙蝠を強化して殴るコンボはそれなりに削れていいと思います。
インプだと結構コストが重めなので鋭利やブラッドウルフ、ライカンなどで復讐状態になりやすいのならダークジェネラルもいいかと…。
古城は個人的に3枚あっても腐らないと思います。手札にあるのとないのとで削りやすさが違いますからね…なるべく引きたいカードですよね。

現環境エイラかテンポエルフに当たったらかなり厳しいですが頑張ってください…!

Q:アグロバット構築について(古城とデモンストームの是非)

いつもお世話になっております。
最近ヴァンピィちゃんと古城がたくさん当たったので添付のようなアグロバットを作ってみました。A2帯のランクマでボチボチなんですが、こうしたら良いよってアドバイスいただけたら幸いです。

ちなみに自分としてはデモンストーム入れるか迷ってます。その前に削りきるデッキだと思ってるので6コスは重いかなと。

あと古城はテンプレだと2枚なんですが、3積みは重いでしょうか?アイマスクのおっさん出せないと腐りますが、2コスなのでとりあえず場に置いておいても良いし、古城二枚からの眷属やヴァンピィ進化でリーサル取れて、やっぱり強いなと思っております。

  • ぱぱんだ Lv.24

    サーペントと鮮血は微妙みたいですね。確かにバット残るのでミッドナイト採用してみたいです。ちなみに自分の構築は他の方から見てもかなり早めな様ですね。A2帯だと、疾走ビショップには負けますが、なぜかエイラビショップには勝ち越せてるので気持ちいいです。エルフにはご指摘の通り滅法弱くて全敗中です。

  • みけ Lv.2

    毎ターン1削れる鮮血は魅力ではありますけど難しいですよね。疾走ビショは事故っていてもゴリゴリ削ってきますからね…エイラに勝てるの羨ましいです。私のデッキだと押し切れないので。蝙蝠デッキだとメイがグサグサ刺さるのでいつもメイくるなと念じてます。

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