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シャドウバースの回答詳細
ようこそ超越ウィッチへ♪
マーリンのカード効果ですが、「スペルブーストがかかるスペルカードを一枚、進化時なら二枚持ってくる」、「攻撃時にブーストが一回かかる」です。
ウィッチがマーリンに求める仕事は、次元の超越を引き入れやすくすることと、手札の枯渇を防ぐことの2つがメインです。
次元の超越は凶悪なカード効果があるかわりに、要求するブースト量がかなり多いです。
そのため、早めに引き入れられるかどうか、そもそも引き入れられるかどうかが勝敗に大きく関わります。
次元の超越はスペルブーストがかかるスペルカードなので、マーリン進化なら2回引き入れるチャンスが得られます。
また、要求されるブースト量が多いということは、次元の超越を使用可能にするために使わなければいけないスペルカードの数が多いということでもあります。
マーリン進化なら1枚場に出して2枚のスペルカードが得られるので、ブーストするためのカードが枯渇して足りないという場面を防いでくれます。
なので、ざっくり説明すると「次元の超越を使用して勝つという勝ち筋に安定感を与えてくれる」のがマーリンの仕事です。
マーリンがいない場合の不都合ですが、手札に超越が無いと、それを引き入れる目的で知恵の光や運命の導きなどドローが絡むスペルカードを連発しなければならないこと。
それによって、超越を引き入れるのが遅くなるとブーストするためのスペルカードをすでに消費してしまって身動きが取れない場面が出てくることです。
要はかなり手札に振り回される可能性があります。
で、本題の代わりに何入れるの?なんですが、基本代わりは無いんですね。
1枚で様々な仕事をこなす関係上、これをフォローするには二種、三種のカードが必要になってくると思います。
特にドロースペルをブーストするために使えるように、また超越を引き入れやすくするように、ルーキーマジシャンサミー、ベルエンジェル、スカラーウィッチなどでドローをフォローするとまだマシって程度には安定します。
昔はマーリン無しだとスペクトラルウィザードを採用するケースも多かったですが、盤面に与える影響力が大きくないので、これの代わりにレヴィですね。
マーリン無いと困るのはドロー絡みなので、安定したドローが出来れば安定感も増していくと思います。
何度も試合してみて、ドローするフォロワーの入れ換えや枚数の調整をすることで多少はデッキに安定感も出てくると思うので、頑張って下さい
超越ウィッチのデッキを作ろうとしてます。動画やみなさんのプレイを見てて楽しそうだなと思ったからなのですが…
レッドエーテル3300たまっているので超越3枚作ってそのまま使おうと思っていたのですがマーリンがいません。
マーリンがいないと厳しいでしょうか。
超越ウィッチを見るとマーリン2枚いれてるデッキは多いのですがレヴィは2枚いるのでそれで代用しようかと思っております。
みなさんのご意見をお聞かせください。
わかりやすいご説明ありがとうございます!頑張ります!