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シャドウバースの回答詳細

自分は現在A帯でスタメンで使ってます『超越冥府ウィッチ』です。

現状苦手とするのはメアリーヴァンプと生粋の超越ウィッチです。
それ以外は現状の流行りデッキは倒しております。
ランクマも9連勝中。
いつヴァンプか超越ウィッチとあたってボコボコにされるから怖いですけどね(笑)

流れは超越ウィッチと変わりません。
相手の手札に戻したり、消したりしながらブーストして墓地肥やしのスノーマンはドロロンとたくさん出していきます。
時には超越をフィニッシュでは無く次に繋ぐ手段として使う事もあります。
あとは現在アミュレットを使うデッキが多いので変成して戻してあげるのは快感です(笑)

良かったら使ってみてください。
相手をダラダラさせるのが目的のデッキで気づけば墓地たまってるなかなか面白いデッキですよ。

Q:ウィッチの面白い戦術

一部では嫌われているウィッチですが、縛りプレイでサービス開始からずっと楽しんでいます。
一つのキャラだけで飽きないのか?という疑問も投げかけられることもありますが、超越が目立つだけでウィッチはとても多くのデッキパターンが組めます。
スペル派生→超越、超越フラムグラス、スペル冥府、力場型、アグロ、ドラゴンスペル
秘術派生→純土、土冥府、パメラ型、サタン型、圧殺ゴーレム
自分がプレイしたことのある例を軽く挙げるとこれくらいあります。そこで、みなさんがプレイしたことのある面白い戦術やアイデアを教えて頂きたいと思います。
よろしくお願いします。

  • jjj Lv.8

    このデッキを回せるのは凄いですね。冥府と超越が重なる手札事故を起こりやすそうでプレイ難易度はかなり高そうです。試しに使ってみますね!

  • 【@】族 Lv.22

    コメントありがとうございます。エヴォルブ実装前は事故ばかりでした。そこから1ヶ月ほど試行錯誤しましたが手札事故らしき感じは10回に1回くらいな感じですね。使った感想もらえたら嬉しいです(^o^)

  • jjj Lv.8

    約10戦ほどプレイしましたが3戦ほどしか勝てませんでした・・・アグロ環境の今だと冥府は発動させるには遅く、超越も遅れて負けてしまいました。勝った試合はドラゴンに冥府が置けた時と、エルフとネクロに超越も冥府も使わず殴り勝った時です(笑) チェイン3枚は少し重く感じるのと変成も手札で重なると使いにくいので、それぞれ枚数を減らしてレヴィなんかを入れてみるともう少し良くなりそうな気がしたので今試してます!

  • 【@】族 Lv.22

    返信遅くなりすみませんm(_ _)mマジですか?申し訳ないです(ToT)今日も朝から5連勝もらいましたが主様の手応えはダメでしたかorz自分もまた改良してみます

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