シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
最初に結論を言うと、「エイラが強すぎるだけ」だと思います。
まず前提として、特殊なケースを除いて、回復”だけ”で勝つことはできません。
そのため、回復というのは本来非常に弱い効果なのです。現に、回復効果しかない「愛の福音」なんてカードはほとんど見向きもされていません。
回復のコストがかなり安めに見積もられるのは当然ですし、個人的には現状の回復バランスも妥当かと思います。
それでも回復が強すぎると感じてしまうのは、回復することが現在の高速環境のメタに合っていることと、エイラやセラフなどの「回復が勝ちにつながるカード」が存在することがとても大きいです。
回復は先ほど述べた通り「安い」能力なのに、その安いコストで攻撃力だけでなく体力強化までしてしまうエイラがおかしいのです。
最近エイラビショップが強すぎやら面倒やらと言われていますが、個人的にエイラ自体ではなく回復に対するコストが比較的軽すぎるのではないかと思います。
例えばビショップの『僧侶の聖水』は2コストで2回復し、1枚ドローするというものですが、エルフの『羽根の輝き』では2コストで素出しで1枚ドロー、プレイ3回目以降で2枚ドローです。コスト0のフェアリーがあれば話は別ですが、基本的に2枚ドローするためには4コスト以上必要となります。また、ニュートラルの『禁書の読解』は6コストで3枚ドロー。つまり1枚ドローへの基本的なコストは2ということになります。
…おかしくないですか?『僧侶の聖水』は2コストで1枚ドローという、基本的なスペックを持っているのに更に2も回復することができます。実質、回復へのコストはゼロです。
このゲームはビショップ以外にエクストラウィンすることができないので、体力の回復は非常に強力な効果だと考えています。
上記のことから自分は回復のコストが軽すぎるのではと思うのですが、皆さんはどうですか?是非意見を聞かせて下さい。
長文失礼しました。