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シャドウバースの回答詳細

超越ウィッチの主要パーツ(超越とかキャントリップとか)
相手ターンの時間が無駄に長くなるし、超越唱えたあたりからソリティア感が出て嫌い(意味合い的には違うけど)
ターン飛ばす効果にコスト軽減つけたら駄目だって
冥府も理由同じでなんかなぁって感じだけど、ターン飛ばさないだけまだマシ
ロイヤルは殴るだけで逆に潔いからまだいい

Q:最も相手に過剰なストレスを与えるカードは?

根源への回帰のナーフについての運営の理由が話題となっていますが、最も相手に過剰なストレスを与えるカードは何でしょうか?
個人的には誰もが待ち望んでいるターンを奪う次元の超越が一番ストレスを与えるカードだと思います。

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