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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

現状冥府エルフが強すぎるせいで、ビショやヴァンプのコントロール系デッキがゴミのような扱いを受けているので、冥府エルフnerfは残当。
で、どこを調整するかについて…半端なカードを調整しても効果は薄いですし、キーカードにメスを入れる必要があります。

新たなる運命、冥府への道を修正した場合、冥府ウィッチ等他の冥府デッキにも影響がある。
リノセウィスパラーエンシェントメイ導き森荒らし辺りをnerfすればエルフデッキ全てが死にかねない。

ということでコンボエルフへの影響が少なく、冥府エルフにとって重要な根源への回帰に白羽の矢が立ったのでしょう。
他のデッキへの影響が少なく冥府エルフをnerfするにはまぁ落としどころとして妥当かな…と思います。

薔薇エルフ?知らんなぁ(一応冥府ウィッチ等他の冥府デッキと薔薇エルフの人口差とか考慮したんじゃないかな…)

Q:まさかのポイントがナーフ

公式で、次のアップデートで冥府エルフを対策するために「根源への回帰」が7コストにナーフされることが発表されました。
ソースは公式HPですので、確定事項でしょう。
運営曰く「《冥府への道》について、「相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに6ダメージ」という能力は非常に強力であるものの、「自分の墓場が30枚以上なら」という条件を満たすまでの道のりが充分に困難である限り、《冥府への道》のコストや能力に変更の必要はないと考えて」おり、「《根源への回帰》は能力に対してコストが低いため、ゲーム環境に不健全な影響を与えていること。また、バトル中盤から複数のターンに渡って《根源への回帰》がプレイされるのは、対戦相手に大きなストレスを与えること。以上の2点が問題であると考え」て調整したようですが……自分としては、そこよりもっと別のところじゃない?と思ってしまいました。
皆様はこの調整にどのように考えておられるでしょうか。様々な意見をお願いします。

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