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シャドウバースの回答詳細

結論を先に書くと、対アグロを好まない層は少なくないですが、流行の中心に存在するデッキへのヘイトのせいで、あまり表面化していないだけだという意見です。
まず対アグロが苦手だ、嫌いだという意識は別段おかしくありません。アグロは本来ボードとフェイスの選択が難しいデッキなのですが、結果的に似たような動きで顔面を殴ってたら終わったという試合が殆どです。本音で話すと、いいようにやられて面白くないですよね。
問題はそのヘイトを集めるデッキの分母が違うという点です。ミッドネクロがよく話題の矛先に上がる理由は、幼稚な答えですが、最も流行しているからです。
もちろん対アグロやコントロールでも、探せば幾らでも不満の声はあります。しかし、それよりも圧倒的に相対する確率が多いデッキがあるのならば、自然とそちらに意識がむかってしまうのが現実です。

あくまで私の考えですが、参考になれば幸いです。

Q:アグロ/フェイス系のデッキと戦って楽しいですか?

私は個人的にアグロ系のデッキが好きではありません。
格闘ゲームで一方的過ぎる展開になった時に、攻められている側が何も動けない様を「トレーニングモードを見ているようだ」という表現をする場合がありますが、私はそれと同じような詰まらなさをアグロ系に感じます。
勿論他にも強デッキと言われる構成がある事や、結局はドローの引き運なのは理解していますがこのアグロへの感覚は拭えません。
しかしよく話題になるのはミッドネクロばかりで、アグロネクロやフェイスロイヤルにヘイトが向いたところを殆ど見たことがありません。
皆さんアグロ系と戦っていてそんなに楽しいのでしょうか?
運営も冥府エルフの弱体化しか言及していませんし、アグロが面白くないと感じているのは極少数派なのでしょうか?

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