シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
カードプールのバランスのためにデフレデザインの可能性もあるし、新しいシステムの実装が目的で予測外の効果が起きにくいようにマイルドに調整してあるのかも知れない。
カードって今の環境で役にたつかって部分とは別にカードプールの変化で真価が出るって場合もある。
運用はデッキ単位かつ環境での有利性がデッキ評価とカード評価になるので、本当はカードプールの変化に関して議論できなければ良くはなって行かない。
運営開発が苦しんだところであり今も苦しんでいるところでもある。
ユーザーとの乖離が起こりやすい部分でもあると思います。
融合変身はチョイスと同じく対戦中にサイドボードのような選択肢を作ることの出来るカード能力なので、今期うんぬんと言うよりも今後のカードデザインでの幅の広がりの方が大きい意味合いになるのではないかと思います。
カードデザインでのバランス調整の難しい部類のカード能力ではないかと思います。
早くもナーフかかったしね。
長文失礼しました。
今期から追加された融合変身って面白いギミックだと思うけれど、いかんせん変身後が弱すぎてほぼ誰も使ってない(使っていても融合変身しないで使ってる)と思う。やっぱもっと変身した後にメリットを大きくすべきだと思うけど、どんな調整だったらみんな使う?
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