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SPIN☆ Lv124
ヴァンピィとか見て前から思ってたけどヴァンプ担当狂乱に入る労力を過剰に評価しすぎじゃない?回ったら先行4、5に体力20とか18で普通に入れるのに達成時効果が強すぎる
どこが過剰なんですかね? 「体力払う代わりに序盤からパワカ使える」っていう昔の狂乱のことしか見てないです?今は狂乱に入るためだけに雑魚カード使ってるだけなんですけど
アンリミ想定なんじゃない?どっちにしてもライフ維持しながらの狂乱入りはアグロ出来ない弱い動きでリソース枯渇爆散コースか相手がotk系で盤面放置しすぎかで狂乱を批難する理由としては弱いけど