シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
ゲームデザインって意味では、イラスト、能力、フレーバーテキスト、ストーリーがバラバラ。ユーザーに記憶されない要素は開発者の自己満足でゲームの魅力に繋がらない、コストの無駄遣いと思う。
特に発表した直後から、正式名覚える気無くすようなカードは名付けた担当者反省してほしいとさえ思ってる。
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ゲームデザインって意味では、イラスト、能力、フレーバーテキスト、ストーリーがバラバラ。ユーザーに記憶されない要素は開発者の自己満足でゲームの魅力に繋がらない、コストの無駄遣いと思う。
特に発表した直後から、正式名覚える気無くすようなカードは名付けた担当者反省してほしいとさえ思ってる。