シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
現行環境トップ勢に太刀打ちできるようなデッキの軸考えるハードル高そうという意味でワクワクしてますね。
セッカエルフ→シャムシャマスタン落ちのアマツ獲得でバースト手段が下がる代わりにセッカカウントは加速
進化ネクロ→ボンフリスタン落ちするもギンセツ獲得
この状況でトレランスに触る運営はどういう環境を想定しているのだ・・・?
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現行環境トップ勢に太刀打ちできるようなデッキの軸考えるハードル高そうという意味でワクワクしてますね。
セッカエルフ→シャムシャマスタン落ちのアマツ獲得でバースト手段が下がる代わりにセッカカウントは加速
進化ネクロ→ボンフリスタン落ちするもギンセツ獲得
この状況でトレランスに触る運営はどういう環境を想定しているのだ・・・?
KMR「先を見据えてデザインしている」
機械ネメ勢としてはカラミティ貰っといて「トレランス確定サーチでもないしシャングリラ邪魔」って事になったのがカラミティ軸を触って欲しい運営の機嫌損ねたのかなあと思うなど。実はララミアにはカラミティサポートを期待したかったりする。
災禍と違って今回インフレ感じるからそいつらは環境TOPじゃなくなるんじゃね
基盤がしっかりしてるのが従来型の強みですよ。ラスワとか強そうだけど。ただまあ、多分自分も銅銀見てから手のひらクルーするんだろうなあ。