シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
「ヴィンセント」入れて3wayにしてる。
「クロノウィッチ」を中々引けない時も「ヴィンセント」着地後なら気にせずバンバンスペル使えるようになるし、
「マイザー」→0コス「マジカルキャット」とかの組み合わせが出来るのが強かった。
回すポイントとしては「アイアロンの残骸」のカウントダウン終了時に「マイザー」が居れば「アイアロン」の破壊時にも「ラピッドファイア」を加えられるのは、
処理力の低いデッキ相手なら刺さるから覚えておくと使える。
リーサルは「アルティメットマジック」+「ソニックフォー」3枚で19点出すコンボを基本にして考えてる。
(過剰に回復しまくるタイプのデッキが流行ってないからこん位で十分だった)
ランクマでスペブウィッチ回してる人どういう構築にしてる?
一応、狂乱に5分以上勝てるようになってきたけど、マイザーらへんとか2コスの構成とかイジれそうで、アドバイスあればお願いします。
勝ち筋は7ターン目にクロノウィッチ進化+会議で盤面取り、8,9ターン目にグリームニル等で勝ち切る感じです。
これ回してみたけど、逆にヴィンセント早い段階で引けないとスペブ足りんかったり打点が足りない感じなんだけど、キープ基準どんな感じ?
基本ヴィンセント+1〜2コスをキープしてる。ヴィンセント引けなかった時は確かにキツイけど、なかなか引けないならそれはソレでソニックフォーを温存するとかで1ターンに出せる火力を上げて対応してる感じ。逆にクロノはキープしないかな、クロノは6コス程度になった時点で出して進化させるんで十分仕事するから。アレだったら一応マジカルシューターでサーチ出来るし(キャットもサーチしちゃうけど)それ入れても良いのかも?