シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
庭園ゾーイで4勝。
1.骸
ゼルガで耐え切れるくらい緩く、ゾーイが終盤に間に合った。
2.骸
ぶんまわってて無理
3.超越
1パスから5超越はないと踏んで6からゾーイ連打
4.アグネク
完全に運勝ち。5t庭園ほーちゃん→相手ゴールドラッシュ進化→返しゼルガ3連打
5.疾走
周りが控えめだったのでほーちゃん→コール2回が通る。そのままゾーイ連打からゼルダゴンで勝ち。
教会に当たらなかったのラッキー★
混沌の流儀で超越で5勝しました。
対戦相手は、
スパルタクス
スパルタクス
庭園(深海の接近、ダゴン)
超越
ヤテラントゥ
でした。
皆さんの結果を教えて下さい。
ゼルが5コスの方なのはどうしてなんですか?あと、ワールドブレイクってやっぱり腐りますか?
ゼルについて。助言で捨てられないので枚数を抑えられる点、当初は考えてなかったけど体力が低いため自壊しやすい。ワールドブレイクは枠があったら欲しい。骸が厳しいのと盤面ロック回避になる。教会憎しで色々(熾天使ティアマト)増やしてるからそこ削って試してみようと思う。
ありがとうございます、参考にさせてもらいます
いえいえ。こちらも一人で延々考えてたので…助かります…
使わせて貰った所、ティアマグを飛翔で引っ張って来過ぎて超越に負けたのでうーん、どうなんだろ、って感じです。今のところアグロ系に当たってないので対策の火山、ティアマグ、次点で熾天使が来過ぎて、逆にドロソ引けずに厳しい場面が何度かありました。
マグナ引っ張りすぎ問題は自分も同じ問題に直面してますね。2に減らすか火山安定して引けるならなくてもいいです。熾天使は教会憎しだけど序盤の貴重な除去でもあるので2は欲しいです。
ワールドブレイク試しました。骸への刺さり方がえげつないです。また以外とコスト5以上が出てくるので概ね好感触でした。
対超越でドローミスと言うか来て欲しくないカードが多くて困る、と言ったところですかね。個人としては伝令がゼルガネイア以外を引っ張れそうなので入れたらどうかな、と思いました。今教会に当たりましたけど、ティアマグが光りましたね。勝ったとは言え新闇ジャンヌ、やべーですね…教会に入るとさらにえげつない…
ゼルガネイア以外×ゼルガネイア以外は当たり
伝令は銅ゼルを持ってくると1コスになって助言で捨てちゃうので入れるに入れられないんですね…なのでドロー枠なら契りか新たなる運命ですかね。前者は無難にいらないカードを落とせますし、後者は無理矢理パーツを探したり万華の後にリセットできるので。
やっぱり除去過多っぽいですね…教会が少ないならティアマグか火山削って契りかなぁ…?キーカード引けない時もゾーイ連打で決めきれないと以前の庭園より結構しんどいので、新ジェネドラも候補かも…
減らすならマグナですね。火山はAFでも強いですし。超越と接近ダゴン以外なら基本的に刺さるので3安定です。フォロワーいない=除去の対象がいないのもポイント。
何回もすみません、結局グランプリに挑むも4勝出来ず、withの庭園レシピを使ったらあっさりでした。simさんのは教会、アグロに妥協しない感じで、withのはランプ手段も多く庭園ゾーイを特化した感じなので環境にも合ってたんだと思います(超越がめっちゃ多い)あと、俺自身が昔ながらの庭園に慣れてた、ってのも一つ。庭園一つでもここまでレシピで変わるもんだと色々勉強になりました!ありがとうございました。
環境や当たる相手に応じてカスタマイズできるのも庭園ゾーイの強みなので、それはそれでいいと思います。