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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

グッド(便利部門)
コッコロ:言わずもがな。本当にお世話になりました…
百鬼夜行:パワーか体力1縛りが丁度いいパワカって感じに整えてくれてる良カード
コンセントレイト:PP余らせで1番良いデザインだったと思う
パペットボックス:アミュ対象に取れるのが滅茶苦茶大きいし、人形補充も大助かりだった

グッド(個人的偏見10割部門)
冥界の霊堂:1枚来ると嬉しいけど、2枚目からは重大なノイズと化す絶妙なカード。オモチャ性能も相まって自分は結構好きなデザインだった。というかコイツのヘイトがあるなら、10割グレモリーを筆頭とした周辺のインチキカード達が悪い
ベヒーモス:狂乱軸では本当にお世話になりました。けど、結局遅延自傷のメリット無かったですね…
ヴァーテクスコロニー:ベヒーモスも似たような理由だけど、結局序盤の潤滑油になる条件付き重量級フィニッシャーって、それだけで嬉しいんよ。


バッド(過剰なストレス部門)
ウィルバート:殴らないといけない守護を殴ったらダメってデザインは、デッキによっては即詰むレベルのデザイン故に、個人的にこの弾で最もクソなデザインだと思ってる。環境にいなかった頃でもこのカードは大嫌いだった。
キャル:対策がほぼ無い蓋はどう足掻いても嫌われる。後、こういう先に決めたら確実に勝つデッキtier1になると必然的に先行ゲーが加速するからそういう観点でも良くないデザインだった。
ペインレス:人によっては好きな人もいるだろうけど、シンプル過ぎる雑パワカってのと、これだけでデッキによっては詰みかねないってのが正直自分は嫌いだった。

バッド(kszk部門)
アーカス:結晶3は大体微妙説の大元。早期に場に着地してもクソ雑魚スタッツだし、遅くてもとっくに詰んでる状況が多過ぎる。
カヤ:キャルとは違った意味で、ユニバと通常効果を逆にして欲しかったカード(多分それでも微妙)。自分はドラゴン触ってないから詳しくは分からないけど、兎に角使い辛かったイメージ。
カースエンチャンター:コスト減。それが無かったが故の悲劇。

バッド(殿堂入り)
ミトラ:説明いる?

Q:シャドバグッドバッドデザイン賞 UCL編

もうそろそろUCLがスタン落ちしますね。各代表者とプリコネコラボの二段構えで硬派と萌えが同時に参上する様子はかなりワクワクしたものです。

カゲミツの進化軸、アラガヴィの狂乱軸、クオンのスペブ?軸、ヴィルハードの守護軸とかなりの軸が大打撃を受けている気がします。コッコロやコンセントレイトみたいな便利カードも落ちるので本当に影響力が凄いパックだと実感しました。

質問はUCLの良カードまたは糞カードのランキングです。自分は、

グッド
コッコロ
ママとのお別れに涙を禁じえない

カゲミツクオン
実装されてからずっと現役だったすごいカード

バッド
リマーガ
彼女が選んだ道は害虫に身を捧げることでした。

カースエンチャンター
式神軍団の恥さらし

ミトラ
割と本気で居酒屋で作ったんじゃないか?と思ってしまうカード

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