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シャドウバースの回答詳細

Lv130

あーインペリアルセイント出してイキってるマウラ君にゼルダゴン決めて泣かせてェー^^


頭シャドバに侵されてるシャドバプレイヤーみたいで神キャラだったマウラ君、実はシャドバ野郎じゃなくて可哀想なシャドバプレイヤーだった模様。
道具として死ぬ為に育てられたけどまぁ他のやつらよりは幸せ 道具としてレオン様に使われて死ぬのが楽しみだなぁ でも死にたくないよォ~
苦しみなさい!悲鳴をあげろ!ハハッ いい顔だ...ふぅ

なるほも。シャドウナイツとはそういう集まりだったんやな
そしてワイが2番目に好きなキャラのアインも候補の1人だったんやな...



流石にバトルの理由意味わからなさすぎて草
ルシアとぶつけたのは同じくシャドバを道具としていた同士だってのはわかるけど、物語として2人がぶつかる理由としては意味がわからなさすぎる。シャドバで負けたら精神エネルギー尽きるんでしょ?世界終わるんでしょ?
「君にはわかりませんよ...僕にもわからないですから!」
「え?ゴッドオブカースで煽りながら最大値0にして殺るデッキなのになんでガルラとか入れてるかって?君にはわかりませんよ...僕にもわからないですから!」


最近神回が連続してるお陰でこの落差は...うーんこの
神回が当たり前で普通回が来るとガッカリできるとかアニメシャドバすげーな。

Opのシルエットやっぱマウラ君だったか...

Q:アニシャド 32話感想

いつもの感想を聞くスレです。

21・22話以来の久々に主要7人の中での戦い。
ヒイロや29話の戦いを経てルシアが
本心をぶつけて迫ることに躊躇がなくなってましたね。

一人だけ疎外感を感じているマウラや
ルシアの「彼はどうしようもない矛盾を抱えている」発言も
初回では意味不明でも2回目以降の視聴だと
背景が分かってより深く理解できますね。

伝説のカードは勝つためと言うより負けないためのカードで
逆転勝利するにはカウントダウンアミュレットの活用が
求められますが、復活効果の発動が相手に依存するので
変なところで発動されたら計画が狂うのではと思ったり。

次回はようやく迷いが消えたと思ったら虚の影に捕まった
マウラ対ヒイロ&ルシアでしょうか。
そろそろヒイロのお父さんも目の前に現れそうです。

  • アルフ Lv.28

    長いこと何か話せないこと抱えてたところあったのでこのあたりで解消しないといつまでも出せませんからねえ。ガルラ入れている理由はゴッドオブカースをある程度安全着地させるために事前に最悪でも両者空にするためのカウント進行が目的だと思います。

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