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シャドウバースの回答詳細

. Lv48

●現環境
ナーフ前 60点
ナーフ後 70点

理由
ナーフ前は先攻連携ロイヤルが下らなすぎて嫌いでした
ナーフ後は多様化したのは良かったけれどデッキ相性の影響が強すぎたりランダム効果があったり特定のパワカを引けるかどうかだったりの運要素が強いのと
遅延して蓋ドーンみたいなタイプのデッキが多いのが嫌ですね
まあ今に始まった話じゃないのでこれはシャドバそのものに対する不満です
要するに今の環境は普通だと思ってます

●過去最高点環境
アディ前VEC 90点

理由
自然ビショが使ってて楽しかった
たまに言われることだけど一強環境だとプレイング出るし構築のわずかな差も影響してやりがいがあった
しかもナーフ前後でデッキが変わって飽きずに楽しめた

Q:現環境評価

皆は今の環境を採点したら何点くらいになる?また過去最高良環境だった時期とその点数もお願いします。

一応テンプレ
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●現環境
ナーフ前
ナーフ後

理由

●過去最高点環境

理由


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ちなみに私は
●現環境
ナーフ前80点
ナーフ後60点
理由
ウィッチと当たるだけで嫌気がする。7ターン以上かけてリーサルを練るデッキがウィッチがいるって圧力だけで封殺されているのが良くない。専門店、リンクルキャルを潰せとは言わないが入り込む余地が欲しいし、相応の難易度やリスクはもう少しあっても良いと思う。

●過去最高
BOS後期で90点

理由
(うろ覚え)たしかテンコナーフされ、レイサムからのスカイフォートレスとかが流行っていた時期。私は権化聖杯デッキを愛用していました。tier外のネタデッキでも普通にtier1群とやり合えるくらいにトップとボトムの格差が少なかった時期だと記憶してる。純粋にビショの邪教シリーズが好きでそれが普通に戦えたのが個人的に高得点対象。

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