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シャドウバースの回答詳細

マスター2000はあまり偉そうに語らないほうがいいぞ

アンリミも見据えた調整案

墓守→結晶3,CD6

新グレモリー→直接召喚時に2pp消費

フェイラン 4/0/2(2/4),連携15※0/2の意図は後攻時進化での盤面残存率と百鬼夜行とアンチシナジーにするため。

Q:俺的ナーフ案

マスター2000前後で回してみて強いなって思ったやつを上げてみました。

墓守
(カウントダウンorコスト増やす )
征伐の死帝
(リッチをゾンビにするorターン終了時効果無くす )
フェイラン
(連携数を増やすor0/1バフ )

他のナーフ候補やなにか意見あったらください

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