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シャドウバースの回答詳細

託宣伝令ファフニール!
やっぱり大型でドーンと戦うのが、らしい気はしますね。
別に、大型ランプにあらねばドラゴンにあらずみたいな原理主義者ではないです。ヴァイディ強いし大好き。
ただ、ランプしないとドラゴンとしての個性ほぼ消えちゃいますし、ランプした後小型をいくつも組み合わせて戦おうとすると、優秀なドロソが必然的に必要になりますし、その辺の要望全部飲んじゃうと、今度は他よりもPP多く使えるというメリットだけが大きくなってしまって、バランス取るの難しそう(それこそ昔の原初みたいに)な気がするので、小回りは効かないし事故のリスクは他より高いけど、一枚で戦局をひっくり返せる大型でメンコする昔ながらのランプドラって、結構理に適ってたんじゃないかなと思うんですよね。
他クラスの常識が一切通用しない、独特のマナカーブを眺めながら、ブースト回復メンコ疾走の枚数を調整したりと、構築も楽しかった記憶があります。
求めるものとしては、連なる咆哮みたいな、着地させ難い代わりに半永続的にアドを生み出すタイプの大型ですかね。
リーダー付与でターン開始時自分の場に何も居なかったら、突風のドラゴン一体出す、みたいな。

Q:代表カード ドラゴン編

ロイヤル編と同じく3つあげて欲しい
バハムート含むニュートラルは当然禁止なので悪しからず
もうひとつ、皆がドラゴンに求めるものと、ドラゴンらしさとはどういうもの?

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