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シャドウバースの回答詳細

1、死月は採用検討はしたが守護で止まって困るって事が殆どなかったので不採用。
現状の環境デッキで複数枚守護はれるのがウィッチくらい。
それよりも1/2でもだしてアグロに対応したいからスカビ採用してる。
2よろめく不死者、霊魂の強襲でとる。憑依とかでも良いとは思う。
3、ガンぎまりのドロー派ですね、葬送軸は安定感あるんだろうけど結局ミント詩引けないと遅くなる。
自分は運命でガンガン回しちゃうからミント引けなくても6ターンリーサルは結構ある。
葬送軸は運命採用しない人多いと思うけど俺は葬送軸でも2枚くらいはあっていいと思ってる。
とりあえずグランプリ予選4勝はしてます。

デッキはぱっと見百鬼夜行が入ってるとはいえ、1コスト多すぎ、死月かスカビを3枚くらいにしてグールも抜いて運命と死霊の手あたりを入れる事をお薦めするわ。
グレモリー発動後に効果発動するのがデスタしかいないのがもったいない。死霊の手もしくはレジェスケあたりをいれてPP回復してのガンぎまりムーブをしたいわ。

Q:アンリミネクロについて

①アンリミのタイラント冥府ネクロ、ミーノの採用はたまに見るけど死月採用されてるの全然見ないのはなぜ?自壊や葬送の餌になるついでに6Tタイラント進化死月冥府で守護無視21点できるの強くない?
それとも俺が見ないだけで採用されてたりする?

②自分が使ってるデッキだと新ユリウス(ヴァンプ3コス1/5)が一生取れなくて先攻後攻問わず出されたらリタ不可避なんだけど、何か対策入れてる?モタグレ進化したらそれだけで顔に4~5点飛んでくるし、それ以外だと冥府ぐらいしか処理札無いから詰む

③ドローは葬送系に任せて盤面重視するタイプ(ララギンセツ採用とか)ととにかくドローを重視するタイプ、どっち使ってる?盤面重視するタイプは使ってみたけどミント詩を全然引けなくて強さを感じられなかったから、どんなプレイすれば強いか教えてほしい
MP増えてくるとアグロ増えるから盤面重視の方が強いとかそんな感じ?

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