シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
後攻の優位点はハンドと進化権。
でも今やノイン、ネレイアみたいな馬鹿カードが進化権知らねーよって感じで踏み倒すから進化1回多いのなんてなんの意味もないし、ナテラとかラストワードでガンガン手札が入るからハンドの優位点も皆無。
最近は式神とかAF、妖怪みたいにいかにコスト踏み倒すかってデッキと自然ドラゴンとキャルみたいに先攻で大ダメージ与えた方が勝ち、ってパターンのデッキしか環境にない。
そう考えると前環境の妖怪なんかは後攻で戦いやすい面もあってまだグッドデザインだった。
妖怪は先行5ターン目に酒呑出したらセレス出しづらい、ってのもありますよね