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シャドウバースの回答詳細

ガブリエル 4
ギリギリ事故りにくい3コスなのがとても大きい。多くのデッキで場所を選ばない。環境上位に来るデッキによっては5つけられるかもしれない。

鋼鉄と大地の神 3
やってることは強いんだけど如何せんコストが重い。コスト軽減も無理なく自然と機械両立する(デュアル進化は数えない)クラスはそう多くないって点も考慮すると難しそう。採用候補止まりで入れるとしても1,2枚?

デュアル 5
機械だろうが自然だろうが採用して問題ない。機械軸ならよりバリューが高いけども自然だっていけるいける。機械/自然軸ならよほど枠が足りないんじゃない限り採用確定でいい

爆炎の魔神 2
とても分かりやすく2pick要員。コストも含め、構築でこれ入れる枠はない

ラブソングシンガー 1
メタカードが弱いゲームなんだ。面白い性能はしているが汎用性が低すぎる

ゴブリンスクラム 3
枠を捻出できれば使える、と思う。pickでももちろん強いけど。エンハ9で使うことは少ないだろうけど使ったら進化カウント一気に5増えるのやばない?

ロマントレジャーハンター 3
デッキタイプによる。けどフィニッシュに影響を与えるか怪しいカードで3コスはちょっと難しい

風来の絵描き 4
枠が捻出できるかどうかが最大の焦点。枠さえ作れれば変なクラスカード入れるより仕事できる

探偵の推理 1
2pick要員…だけど6コス使って単体除去しかできないのつらくない?

Q:さぁみんなで恥をかこう ニュートラル

5段階評価

ガブリエル 4

鋼鉄と大地の神 4

デュアル 4

爆炎の魔神 2

ラブソングシンガー 1

ゴブリンスクラム 2

ロマントレジャーハンター 3

風来の絵描き 2

探偵の推理 2


5 環境とるレベルのパワー
4 構築に入ってくるパワー
3 構築に入れるか迷うパワー
2 ピック等では使えるかもだが構築ではいらない
1 ピックでも欲しいカードではない

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