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シャドウバースの回答詳細

本命 酒呑童子 キョウカ
対抗 セレス クオン
大穴 ギンセツ キャル、式神系

どちらかというと今までの調整のやり方的に核よりもキーカードを弱体化させてデッキ自体を弱めるやり方を運営はやる傾向にある。
例:黄金都市、ミラ、ワルツ等々

ネクロは恐らく酒呑童子のせいで疾走が強すぎること、セレスと合わせて4-5ターンの場持ちが良すぎることを問題視して酒呑童子5コストでセレスと使いにくくさせて結果的に誓いを打たせづらくしてギンセツの間接的弱体化、みたいなことにしそう。
多分ギンセツ本体に調整は来ないけど取り巻きのセレスか酒呑童子には来てもおかしくない、そこさえいじればギンセツの暴れ方も収まるから(ランクマの勝率使用率次第だが)
セレスは今誓い打ったらその後のムーブが強すぎるのにセレスと誓いの同時ケアがほぼできないからスタッツ調整かコスト調整はあるかもしれない。
前までなら誓い打たれたところで後に特に何もなかったけどギンセツとの噛み合わせが良すぎるからね…

ウィッチも同様で調整来るとしたらクオン本体より先に明らかにおかしなことしてるキョウカの方に来ると思う。
コストかスタッツか、ブーストを進化時のみにするか。
そうすれば結果的にブースト遅れてクオンの間接的弱体化になる。
次点で直接的にクオンのコストを18とかにしてお茶を濁してくるか、式神系のラストワード付与を「ランダム」にしたり天后の3回を1回にしたりとかかね。

パワー的にもまずウィッチネクロ以外からのナーフは来ないのは確実。

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