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先攻と後攻の格差を進化権と初期手札枚数で埋めようとしてるけど、どう考えても調整が難しすぎる。 ぶっ壊れ進化時効果を持つカードをたくさん出したら埋まるとは思うけどそれはそれで楽しいのかわからないし。 おとなしくコイン制度導入するのが一番だけどさすがにしなそう
ローテマスター ネクロの後勝率の低さなんなん? 上方修正するなら「何」を「どう」する? ナーフは無いものとする
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