シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ウチだとまだパーツ揃ってないから穴埋めって意味もあるが、採用理由としては途切れずラスワ破壊回数稼ぎ続けてくれる存在だからかな?
ナテラは大体常に置かれてるし、それだけで既存のニンジンさんと同じ効果の存在になれるので延々2/2/2ぶつけてトートのための下拵えになれる。要らなくなったら葬送の弾にして廃棄処理と無駄がない。
ワンダーコックのサーチに引っかかるのも、むしろナテラで充分まわるからいらねぇやってワンダーコック抜いてる編成の人なら問題ないだろうしな。割とドロソの比率に関しては色々議論されてたし、この辺りは十人十色だろうから。
良いチョイスかどうかまでは知らんが、有り得ないって言う程無い選択肢ではないと思うよ。
一応、まだスカスカなウチのデッキでは死の夢も入れてるけど、ナテラ+アミュ+出てくるゴースト分の三枠確保しとくのが辛くて抜きたいと思う事が稀に良くある。
死の夢不採用はその辺りが理由じゃないかなぁ?
どういう理論で採用してるのか気になる。
特に死の夢の少女0のリストとか見ますけど、絶対にニンジンよりは強いと思うんですよね。
2ターン目のカードとして最弱ですし、リソース手段としても後半腐ってくる荒野の案内人と同等か、手札を圧迫する分だけ悪いように思います。
ワンダーコックのサーチにも引っかかるし、良いところありますか?何か理由があって採用してる人は教えて欲しいです。