シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
いまの環境は不利マッチか運ゲーがほとんどだから
ゼウスはなによりそこまでの過程が「進化しまくるだけ」でどのクラスも最終目標が同じ
進化回数たった2~3回でも疾走してきて負けるとかマジであるし
逆に10回以上進化してるのに疾走持たないとかもある
とにかくただの運ゲー
まあかといってゼウスじゃなくクラス毎に進化軸フィニッシャーを作るなんてのをサイゲにやらせると、それはそれでいまの機械みたいに特定のクラスだけ異常に強くなりそうだがな
・ニュートラルかつ効果条件が全部のデッキで成立するから常に警戒しないとならない(警戒してもそんなに変わらないのがより嫌い)
・守護無視できるからクラスによっては対策不可能(ニュートラルで虚数くれれば話変わる)
・運要素が強すぎるので自分では使う気になりにくい(使っても使われてもお祈り前提)
・ほぼ勝ち見えてる状態で、大して進化もしてない相手のわるあがきで火力全振りで逆転負け(振れ幅でかすぎ)
・謎回復(上限超えて明らかに無駄になる場合もある上に、回復なんてガラじゃないだろお前。どうした。)
メイシアなんかよりよっぽど嫌いなんだけどみんなどうなん?あんまり批判なさそうだから評判いい感じなの?