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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

アーケードだと使用率によるポイント補正は結構あるよね。
流行ってないけど勝てるデッキを探してポイント盛るのも構築を考える要素になり得たしね。
ただマッチング補正をかけるのはどうかと思う。
勝敗時のポイントの増減に補正かけるくらいじゃないかね

Q:カード能力変更以外による使用率の調整

アリだと思う?

例えば、より使用率の低いカードをより多く入れるほど、勝利時のポイントが増える。
他には、使用率の高いデッキは使用率の高いデッキと、使用率の低いデッキは使用率の低いデッキと、マッチングされやすくなる。

他にも、意見等あればどうぞ。

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