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シャドウバースの回答詳細

今環境の機械エルフを使っている者です。
結論から言うと、クリフトはパワカには間違いないですがぶっ壊れではないと思います。
クリフトは、手札の機械の枚数に依存するのに、2枚プレイをするために手札のリソースを消費しなければならないというジレンマを抱えています。
そのため、機械ミノムシ、機械樹の番人、フロートボードマーセナリー等の手札補充が可能な低コストカードを組み合わせて、初めてファンファーレで良い打点を出しつつ三面処理をすることが出来ます(逆に、手札補充をしないと打点が足りなかったり、手札枯渇する)。また、手札の機械カードに依存する故、オムニスやシンシア等の非機械のパワーカードをデッキに入れれば入れるほど打点の期待値が下がるというデメリットもあります。
それに対し、クルト、セクヴァン、アザゼル辺りは、デッキの構築を縛られない、常に安定して火力を出せるという点から、そちらの方が明らかにカードパワーは高いです。
エルフ使いからは以上です。長文失礼しました。

Q:エルフ及びクリフトについて

・ローテteir1は機械エルフ
・クリフトは頭おかしすぎるぶっ壊れ、セクヴァンよりもナーフすべき
・クリフトナーフしないならセクヴァンもクルトもそのままでいい

などというツイートを見かけました。

皆さんはどう思いますか?

  • エルフ使いA Lv.18

    あと機械エルフtier1説について言及してなかったので追加します。 機械エルフはtier2です。今のエルフには回復手段がなく、他のクラスよりも多くリソースを吐きながら展開する都合上、他クラスよりもAOEと守護に弱いので、カラブリや破滅のサキュバスを疾走させる復讐ヴや、強化しつつクルトでこっちの盤面壊滅させるエイラに、超絶上振れムーブされるとマジで歯が立たないです。早くナーフして欲しい()

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