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シャドウバースの回答詳細

防人 Lv126

何かこの段階で回答がないからしてみる。


前回から引き続き復讐軸進化バフヴァンプ試作品1。現状パーツ作成のためメデューサは長期休暇中。

前回と異なる点として(前回を知る人が何人なのか)、新規カード他、ライカンベルセルクを抜いたことか。またヴァルツ枠がユリウスとアザゼルさんへ。

とりあえずよくわからんけど何か勝てる。けど、もうそろそろグリームニル適当に枠つくってどうにかしようか考えているところ。

後ラウラ先輩は3枚に戻すかもしれない。

以上。

Q:今季ヴァンプデッキについて

どうも、いつものヴァンマスです。

今季のヴァンプは機械、復讐、バフ、進化など様々なデッキタイプに恵まれ、大変うれしく思います。

ヴァンマスの方々は各々得意のデッキタイプを追求していると思いますが、その進捗を報告し合い、お互いの参考にできればと思います。

私からは復讐進化ヴを貼ります。

圧倒的な強さや爆発力はありませんが、常に無料進化を絡め、盤面有利を保ち、高コスト帯でフィニッシュするデッキになっています。

  • ねむさん Lv.99

    復讐バフで疾走するのは気持ちいいですね。 カラブリは入れないんですか?

  • 防人 Lv.126

    本来ヴァンプに与えられるはずであった破壊の絶傑ことカラミティブリンガーさんだが、このカードに関して今非常に困っている。目下の問題であるエイラを対策するに当たり、防御面の対策をアザゼルさんとするならば、攻撃面とフィニッシャーというだと間違いなくこのカラブリさんになると思われる。故に強い、強いのだが、3つの問題点がある。◆◆◆一つ目に最大の問題点である枠がないという事。どこをどう調節するか、これ次第じゃデッキの方向性も大きく変わり頭のいたいことになる。◆◆◆二つ目にコンボ性が強いということ。できる限りラウラ先輩と組み合わせて走らせたいところだが、必ず上手くいくことはないし、これサキュバスの方が打点が高いのだ。確かに雑に投げても強いが、場合によってはセラフやイージスが湧いて出てくる可能性がありできれば決めに行きたい。◆◆◆3つ目に上で上げたグリームニルとの関係。はっきり言ってこっちの方が使いやすいし事故りにくい。役割もフィニッシャーという点を除けば被るんだよ。………その肝心のグリームニルですら枠がないのだけど………うん。

  • 防人 Lv.126

    長文失礼。ともかく、上記の理由で、カラブリは検討中。できればここはアドバイスが欲しいところ。◆◆◆そういえば、ねむさんが出されたデッキラウラ先輩いないのですね。進化権割りとあまりそうだから、ライカンとオリヴィエ一枚ずつと交換して2枚入れてみるのもありかなあって。サキュバス含めて飛ばせば14点いれられまっせ。

  • ねむさん Lv.99

    ゼウスがフィニッシャーならラウラはいらないなと思って回してたんですが、ゼウスまで行かずに勝つことがほとんどなので正直ゼウス抜いてラウラでもいいかもしれないです(笑)もう少し回してゼウスがやっぱりいらない子だったらラウラと変えようかと思います。

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