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Doppo Lv175

ロイヤルは事故知らずで超安定するし極端に相性悪い相手も居ないから、大会での信頼度も高いんじゃない?

ナーフが「必要」かどうかは、わからないとしか。というか「わからない」を正解にしても良いのかも。

明らかに白刃とか色々ぶっ壊れ性能だけど他にもぶっ壊れなんて沢山あるし、アディショナルで他のぶっ壊れでも追加して更に楽しく糞の塗り合いでもさせてくれるんじゃないの?

少し前はビショ外れたロイヤルネクロヴァンプの3強、初期はトランプルナーフナーフ、良い具合に環境は回ってる方かと思う。
ロイヤルが強い事には変わり無いから小さなナーフはあっても良いかもだけど、白刃3コストエンハ削除みたいな馬鹿げたナーフされてしまってバランス崩すより、下位クラスのバフが安牌。

最悪な環境で定評のワンドリなんて、先攻2トーヴに対して3点除去が少ない熾天使無いでほぼ返せない、先攻3ゴブリーに対して3コストカード1枚で返せずテンポか手札が必ず損失する(ゴブリン残すと2/3で殴ってくる始末)。
先攻でぶん回すにはゴブリントーヴゴブリーアリスバフォ倉木を考え無しで投げれば、後攻は処理出来なくて負けるしか無かったからね。
今のロイヤルってリオード白刃リーシャレイサムを雑に投げるだけで容易く勝てる訳でも無い、クイブレですらリーシャレイサムセリアの弾として温存した方が良い、頭ワンドリコイントスゲーと比較にならない、遥かに考えないとならない分、実力が反映されやすいデッキがトップというのは面白い事だと思うね。

Q:大会とランクマッチの環境が全く違う場合ってナーフ必要だと思う?

今回のRAGEだけどファイナリスト8人の内使用率がロイヤル100%、8人全員の採用で

聖獅子6人、8割近くのは採用
蝙蝠ヴァンパイアが1人
ミッドレンジネクロマンサーが1人の採用となった

恐らく過去RAGE含めても使用率100%って相当ヤバすぎる事でBO3と上手いトッププレイヤーの間だと完全にロイヤル1強環境である事が示されたような大会なんだけど

反対にランクマッチだと使用率1位が機械ヴ、蝙蝠ヴを要するヴァンパイアが使用率1位となりその次に多いのがロイヤルという現状に落ち着いておりぶっちゃけロイヤルの使用率そのものは適正範囲に落ち着いてる

恐らくこんなにもロイヤルの使用率が低いってのは「プレイが難しくて扱えない、若しくはライトユーザーのプレイングに対して勝率がイマイチ付いてこない為勝率が伸びない」事が原因であると思うんだけど

こういう状況の場合ってナーフ必要だと思う?

  • オウでぃなりー Lv.4

    確定サーチ系とはいえドロソがアイテール3枚だけなのに安定してる時点でおかしいんだよ。 他のクラスと比較したらわかると思うけど、ドロソ(しかも一枚ドロー)×3で安定って、トップバース安定って言ってるのとどこが違うの? どんなカードをトップで引っ張ってきてもカードパワーで押し勝てるって言ってるようなもんだよ。 実力が反映されやすいとか言ってるけど、ミラーマッチだけしか見てんじゃねぇよ。 なんで環境トップか知ってる?エンハンス付きで腐らない入れ得多クラスメタカードが存在してるからだよ。 他クラスが息できないの。 ヴァンプが多いのは、AOEが強いからだよ。 ロイヤルみたいにカードパワーで無理矢理勝ってるわけじゃな……いよね? まあ、ヴァンプのAOEはダメージ量がはっきりしてるからケアできるんだけどね。 そもそもドロソの量から見れば明らかだけど、ロイヤルのトップバースと、ヴァンプのトップバースじゃ確率が全然違うからドロソに枠を割いてる分だけデッキパワーとしてはヴァンプの方が下だよね。 長くなったけど、つまり自分が言いたいのはお前ら絶傑だからって調子に乗ってんじゃねえよ。 ナーフとかいらねぇからイラナイさんをバフしろよってこと。

  • オウでぃなりー Lv.4

    すまん……これ読みにくいわ

  • panae Lv.53

    不適切な内容を含むため、削除されました

  • リンカー Lv.15

    シナジー考慮しないで単体での汎用性を考慮したカードを多く積み込むことで対応するデッキタイプだっけ?そう考えると横並べに全力を注がないとクソザコだった昔のセジコマ採用ミッドロとか、機械増やさないと機能不全になる機械ロイヤルとかは今流行ってるミッドロとは厳密にはカテゴリが違うのか……やってる事変わらないように見えても結構違うもんだね

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