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シャドウバースの回答詳細

Doppo Lv175

アーティファクトは容易く勝ち越せる
リノはブローディア出される前に削られると死ぬ
フェイドラは先攻取れないと尻3がキツイ
ヴァンプも先手云々

速い相手はセラフよりもレフィーエブローディアエカテリーヌとかで徹底遅延で詰まらせた方が良い事が多い
ミッド系はセラフ出す際に獣姫割れて進化残せてるのが理想
誓いアーカスヘクターとかウザそうなコンボはマーウィンで飛ばして準備させない

結局は都市儀式が反則的に強い受け身のデッキだから、駄目な相手は徹底して駄目。メタる相手は絞らないと勝てないね。

Q:セ、セラフ使いのみなさ~ん…

か、勝てない…。
リノも強い、AFも強い、フェイドラ、アグヴ、エイラ、秘術、さっきは誓いアーカスヘクターにボコボコにされた…。

…というか仕事が少し忙しくなってきて、より勝てる構築考える余裕がなくなってきてるし。
この環境でまだ頑張ってるセラフ使いの皆さん、これ結構イケるよっていうのあったら教えて下さい。

  • 退会したユーザー Lv.62

    最近アグロ寄りにも、2/1/3や3/2/3が増えたもんで儀式の重要性が少し薄れてきたよね。ブリキや獣姫を8T展開するムーヴはやっぱセラフ設置時に心強いよね。

  • Doppo Lv.175

    本当に1/3や2/3が多いから儀式が刺りにくいね。勿論、相手が儀式で流されない盤面を意識するから「環境に存在するだけで驚異」な訳なんだけど。それを捲り易くするのが、先攻の死の宣告、後攻の天罰の神父で、結構助けられてる。神父は使い方難しくて腐る時は本当に弱いけど。

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