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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

本来はそりゃ負け戦闘にするのが一番なんだろうけど、RPGならまだしもシャドバでそれをやるのは難しいわよね
RPGだと通常のプレイならダメージ与えても自動回復量が上回るように設定しておくとかよね、HPは見えないから不自然にも見えない
シャドバでそんなことやったら超不自然よね
ある程度自然に負けたように見せることは難しいし、あと一応勝ったからストーリーを進められて報酬ももらえるって形にできるしってことで、不自然さを妥協したんじゃないかしらね

Q:ストーリーではカードバトルには勝ったのにその後のやり取りで敗北するという展開が多々ありますが

どういう状況なのでしょうか?
カードバトルは何のためにやっているのですか?

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