シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
本来はそりゃ負け戦闘にするのが一番なんだろうけど、RPGならまだしもシャドバでそれをやるのは難しいわよね
RPGだと通常のプレイならダメージ与えても自動回復量が上回るように設定しておくとかよね、HPは見えないから不自然にも見えない
シャドバでそんなことやったら超不自然よね
ある程度自然に負けたように見せることは難しいし、あと一応勝ったからストーリーを進められて報酬ももらえるって形にできるしってことで、不自然さを妥協したんじゃないかしらね