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シャドウバースの回答詳細

適用してもらいたいですね。マナリアフレンズとかいうアニメが始まりアニメからシャドバを初めてマナリアが今以上に使用率が上がれば可能性はあるかもしれませんね

Q:マナリアが原因で「コントロール」デッキは死滅寸前ですか?

『超越ウィッチ』の勝率は48.4%と高くないですが、問題視したのは特定のデッキタイプへの勝率の高さです。 バトル序盤から中盤は相手のフォロワーを除去することに専念し、終盤に高コストのフィニッシャーで勝利する、いわゆるコントロール戦術のデッキに対して、『超越ウィッチ』は非常に高い勝率を誇っています。 これは、コントロールデッキの決着ターンが遅く、それよりも前に『超越ウィッチ』がコンボを決めて勝つことによります。 現状、『超越ウィッチ』が使用率1位であることにより、それを苦手とする決着ターンの遅いデッキは使用しにくいゲーム環境になっていると考えています。 《次元の超越》のコストを変更することで、決着ターンの遅いデッキが使用しやすくなり、ゲーム環境がより多様化すると想定しています

このナーフ理由はマナリアにも適用できますか?

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