シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ランダム要素を大雑把に分けると大体盤面系(不死者,インキンなど)か手札追加系(知識,占星術など)そしてバーン系(真実の宣告など)の3つ
ちょっと前までは盤面と手札追加だけだったからいいけど最近相手リーダーに直接ダメージ与えるランダム要素が出てきたのが問題だと思う。
基本的に相手リーダーの体力0したら勝ちのゲームで顔面に〇〇点入ったら勝ち入んなかったら負けみたいなのは流石に萎えるかな。今は主流になっていない+種類自体が少ないのは幸いだけどランダム顔面シリーズが増える+これを軸にしたデッキがtier1,2とかになったらと思うと....
昨日のコレットで思った。ただ、ランダム要素はやっぱりデジタルならではで面白いのも確かなので、どんなランダム要素なら良くて悪いと思う?それとも、ランダム要素は無くしていくべき?
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