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シャドウバースの回答詳細

復讐。もはや自傷がコンセプトと言っても過言ではない。自傷も広義では復讐に入るとは思わなくもないですが、現状ローテ・アンリミ共に復讐を使ってのライフコントロール等がもはや存在しないに等しい。
まあ初期から瞬間に10点くらい造作もなく出せるゲームなので元々息してなかった節もありますが。

Q:ぶっちゃけ失敗だったクラス、コンセプト

シャドバリリースから2年超

貴方が思う「失敗した」クラス、コンセプトってなんだと思う?


失敗の定義等は全て主観に任せます

  • 退会したユーザー Lv.63

    ディアボ、一裂きとかで調整する復讐ヴァンプは違うの?復讐ヴァンプ戦ったりした事ある?

  • コッペパン Lv.43

    失礼。文章力が足りなかったですね。現状、復讐をメインにしているデッキがないに等しいことに対してと、初期〜は「一時期を除いて」の文を入れるべきでした。私は昆布や復讐ヴァンプ自体好きでよく使っていましたので。不快に感じたなら申し訳ないです。

  • 退会したユーザー Lv.63

    一応言うと、復讐ヴァンプは環境には入ってないけど全然戦えますよ。煽ってすみませんね

  • 防人 Lv.126

    確かに一月前のアンリミGP、船型復讐ヴァンプで決勝いけたからなあ、他を許さない爆発力はまだある。◆◆◆しかし血月が出た瞬間からもう色々察し、諦めざるをえなくなった。本当に強い人は警戒するが、受けて戦うタイプの復讐は息絶えたと言っても過言じゃないわな。

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