シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
加速装置ナーフしない方がいいと思うけどなぁ。そのかわり次の新弾の前にマキナのpp回復無くしてくれ。提案してる効果はプログラミングで実装しにくそう。
教会はこっちがターンの時に効果消えのがおかしいからなぁ。それ直してくれたらいい。
茨は個人的に攻撃時でもなく交戦時でもなく「攻撃を受けた時」って効果あればそれにするのが一番ベストだと思ってる。
白黒
…6回復→4回復
加速、マキナ
…加速の効果をリーダー付与効果にし、さらにマキナと加速の効果に「この能力をリーダーは重複してもたない」を追加
ヘヴナイ
…守護剥奪
加速は本当は1/2/1ラスワ1ドローとかいう爆アド量産型フォロワーを突進させられるだけで1コスアミュとして十分だろpp回復剥奪しろ!と思ったのですが一気に転落するのも可哀想なので重複無しに留めてやりました(良心)
白黒は当然、ぶっちゃけいずれは運営の手にかかってライブラみたいにエンハそのものが消えると思ってる。ワルツもしたかったけど2枚変更はアレかなと思いとりま無しで
ヘヴンリーは顔面ぶん殴ったあとに守りまでできる点が本当におかしいので守護剥奪で。教会に関しては本来あの効果はデメリットにもなる効果ですし、ドローはああいった重複するメリットの無い非カウントアミュにはこの先ドンドンつけるべきだと考えてるのでお咎め無しで。ま、どーせヘヴンリーはレジェだから免れて教会が被害被るのでしょうけど…
このような調整はアリだと思いますか?
いや、こっちの方がいい!と言った意見も、調整の意義に関する意見もどしどし送ってくださいませ
獅子の豪傑だな