シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
2T目までに2コスを引けても3T目までに3コスが入ってくる保証はない。
さらに4コス、5コス…と綺麗に動ける保証もない。
2コスで動けても3T以降2コス連打してるようだと結局バリュー差で押し潰される。
そこまで含めてデッキ研究だと思いますね。
で、質問は?
事故ると言いながら実はデッキ構築が悪いんじゃないのか…?
シャドウバースでは何をやったら強いのか?したい動きを押し付けたら強いのだ!というわけで特に序盤の理想ムーブに近づけるためにマリガンとデッキ構築を研究するのは勝ちに一番近づきやすい方法です。
ただ単に2コスを残す、後攻進化時効果を残す、等と言ったことだけじゃなく、元からデッキに入ってるの2コスの数と引く確率から考えてマリガンを考えれば簡単です。例えば、画像のロイヤルデッキは2コスが12枚入っていて、全マリした際にこれを2T目までにツモる確率は95.58%です。
ネタのように見えても勝てるようになるから良いゾ~コレ
え、質問に見えないの?
見えなくはないけど長々とデッキの説明読んだ上で質問とは一切関係なかったからイラッときた。