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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

質問主のを俺ならこんな感じに
・コスト低下スペブ持ちフォロワーを全てコスト+2【優秀なスペルが増え安定するため】
・マジックオウル コスト 2→4 2/2→3/3 進化5/5 【爺進化火の玉+ルーンと同じ理由 4ターン目に進化して余ったppで他が仕事するのがまずい】
・大鎌 コストを3→4 【原初に対応しつつ顔面or盤面除去やサハイスからの残りや顔面をさせない為】
・セレス 通常を攻撃時に先制2点 進化時に交戦時に先制2点に変更
・オズ デッキから手札が5枚になるようにランダムでスペルを加える、その後全てのスペルのコストを1にする、このターンスペルによる相手リーダーの3ダメージ以上は全て2になる
【先ずオズによる後続フォロワー追加を廃止、また火力連打からの燃えねずみのゴリ押しを緩和】
・ファントムキャット 5/5→6/6 にダメージを廃止【そもそも手札に加えながら相手にダメージが謎】

Q:理想のナーフ案

皆さんの理想のナーフ案を教えて

自分は(ただの私怨です)
マジックオウル  進化時 スペルブースト-1
大鎌の龍騎  覚醒時 突進を持つ
セレス  交戦時 ネクロマンス2 相手フォロワーに2ダメージ
ゲイザー  3/3
オズ  5コスト以上のスペルは2、4コスト以下のスペルは1に
ファントムキャット  (省略)に「引いたNカードの枚数」と同じダメージ
イスラフィール  自分のリーダーを2回復
ドロシー  10コストに

異論は認める

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