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outam Lv233

「水巫女ナーフしろ」←妥当
「旧アイラナーフしろ」←わかる
「新アイラナーフしろ」←ギリわかる
「託宣ナーフしろ」←わからんでもない

「闘気ナーフしろ」←は?

Q:譲れないライン

アンチ「無謀ナーフしろ~」
分かる、oskは大体糞つまらない
アンチ「峡谷ナーフしろ~」
まあ分かる、バハムート前提で作られたカードが適正パワーから外れるのは分かりきったこと
アンチ「サハイスラナーフしろ~」
は?(威圧)
皆さんにはこんな感じの譲れないラインって有りますか?

  • たっつ Lv.24

    まあ実際のところ、先攻託宣闘気の動きはハンドロスなしで2PP増やしてるようなもんだからな。次のターンに水アイラ進化とか草も生えない。

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