シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
明確にマズイことになったと思ったのは最近の土のコストが0扱いになったとこからですかね。今まではコストを先払いする代わりに強力な効果を発動、だったのがただのコスト+αのカード群になってしまったので…
更にそこにオズ変異などの強力なギミックを無理なく投入できるので、巫女アイラでテンポロスなしにPPブーストして強力なカードを実質コスト踏み倒しで叩き付ける騒乱のドラゴンに近い状態になっているため現状があると思います。
そしてこれまで致命的に相性の悪かった超越やギチギチのコントロール等が消え環境が全体的に低速化したために抑えがきかなくなって、どのレンジでも戦える効果値の高いカードでアグロもできる後半戦にでも除去能力の高いテーマとして暴れ出したのかと思います。
質問への回答は、変に土のコストを0にしなければちょうどよかったのではないか、です。
自分はエボからプレイヤなのでエボから簡単に個人的まとめ
エボ
ほぼコント。序盤弱め、後半も息切れが目立ちなかなか奮わない。虹、変成で当時人気だったビショ三銃士に対抗出来たアドはあった(勝てるとは言ってない)
バハ
まだコント。破砕でネフティス、ノノ研消滅タイムレス辺りでotkエルフ辺りには強かった。まだ息切れし易くバハや超越が天敵で奮わない
騒乱
アグロパーツが加えられ、ドロソ問題解決してくれるメルヴィが有難い時期。ただドラネク強すぎ問題。イージスもきつい
ワンドリ
アグロは頭ワンドリな若レヴィ、オズが加えられヤバくなる
コントは幻影禁忌おじコンボや魔海超越ルートを得た。ただ奮わない
星神
土パーツ大量に貰えたが超越強すぎ問題でコントはプレミ状態。アグロはフロウと望遠鏡でテンポロスと息切れが目立たなくなった
時空
環境が遅く回復が少なくなる中アグロはパーツがほぼ残っているので暴れ回る現在。コントはパーツがほぼスタン落ちの為きつい
画像はバハ期にバーンウィッチヤバくないかという質問に答えた時ですがまさかこの総評が実現するとは思わなかったあの頃
質問はタイトル通り
コス0は別に良かったと思うんだよなぁ。アグロ向き秘術持ち使わないムーブなら大釜静寂フロウレミラミ暴威(orエンケミ)禁忌おじとか行けるが、これで盤面有利に出来るかと言ったら微妙やし。やっぱり顔面に行ける上に秘術効果が高いのが原因じゃないかなぁって。オズは1にするのがアカンかった。
アグロ向き秘術ムーブができるのに0コスにしたのが問題なんだよなぁ。問題が起きたらナーフすればいいやと思ったのかも知れないけど オズはコスト半分とかなら暴れることはなかっただろうけど逆にそうするとデメリットがデカイだけの生き物になりかねないから難しいネ